Partendo dai ruoli dell'industria dei videogame, passando per la pianificazione delle attività di sviluppo con #Scrum per arrivare alla realizzazione di una versione molto speciale di #Flappybird. Questo il percorso dei 50 ragazzi/e della secondaria di primo grado che hanno partecipato con iloro insegnanti al laboratorio di #internationalStemAwards a STEMintheCity.

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